Привки. А Гренка какую часть игры делал?
Привки. А Гренка какую часть игры делал?
В основном техническую часть проекта) Ну и парочку комнат.
Почему я не написал отзыв сразу. Потому что мне совсем не зашло. Автор собрал все что я не люблю.
1. Во первых я не люблю рандом. Я сам говорил в конкурсе рандома. Люблю когда все зависит от игрока, а не от рандома. И когда рандом может запороть прохождение это бесит. Вы можете сказать, но у тебя же игра была на конкурс с рандомом. Там я старался, чтобы рандом не влиял сильно. Если в одном ящике не выпал предмет, он выпадает просто в другом.
2. Не люблю новелы. Просто не сложилось у меня с ними. Люблю читать книги, но когда в играх по полчаса надо читать, не мое.
3. Не люблю сюжеты связанные с психологией и философией. Конечно можно, но тут перебор. В таком количестве как в играх Пососа, не место в играх. Игры должны расслаблять мозг, а не нагружать его. Я играю игры после работы и хочется отдыха.
4. Стилистика не моя. Мне ближе ртп, чем такие эксперименты.
5. Ну и добил меня автобатлер.
Да игра не стандартная. Но как я мог дать игре какое-то место если она не цепляет меня и только на оборот собрала все что я не люблю. Все таки игра должна быть не стандартной и нравиться игроку.
Спасибо большое за отзыв!
Даже если игра не зашла, приятно что ты честно говоришь об этом.
Могу оспорить только пункт про психологию и философию.
Может это меня уже так просто не берут игры Пососа, но по моим ощущениям именно в этой игре было прям меньше всего этого.
Часто необычная подача, текст и т.д. кажутся чем-то, во вложено много смысла и вообще это всё специально так выглядит и всё такое.
Но если к обсуждению присоединиться Посос и расскажет какую философию и психологию он вложил в проект, то буду не против послушать)
И да, где моя репутация за участие в конкурсе?)
Последний раз редактировалось Grenka652; 11.10.2024 в 23:33.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки